网游公会不走商业化路线将必定走向死亡?
今天看了很多关于公会的新闻和很多的公会管理帖子!看完了之后总感觉得感慨万分,公会一个网络的另一个必属平台,公会由游戏而生,公会管理由会员而存。但是很多的管理总是一味的付出 从来不求回报,也不奢望得到回报。因为他们知道公会是大家的一个家园 一个公共场所 大家都是游戏玩家。各位公会管理你们肯定考虑过以下几点问提!1.当公会要举办某项活动的时候 你们用什么来提高成员的积极性!比如:参加游戏中官方的活动,或者是竟技游戏比赛活动,公会周年庆典,节日庆典,YY/IS官方发布活动。难道举办一些这样的活动还发动一次管理人员会议!说:“大家每个人都出点钱。我们把这个活动办起来了我们公会就怎么怎么样了??”2.当公会管理人员不充足时,你们用什么来招募管理?难道你还跟人家说:参加公会的管理层 语音频道管理发放。论坛管理权限发放??我想请问各位这权限有什么用?你能随心所欲的使用这权限么?(不能)3.当管理积极性不足时,你们用什么来提高管理的积极性!公会的管理人员拼命的为公会的发展付出努力,刚刚开始参加公会管理的人员可能会对这方面的事情有很大的好奇感,刚刚开始参加活跃度很高,但是慢慢的他们觉得自己的付出得不到回报的时候他们就选择了装死,因为他们累了,须要加油!所以我们要把公会商业化,给管理发工资 给会长发工资,(如果有了工资,我想有一部份的管理会选择放弃现实中的工作!全力发展公会)4.当公会进驻某游戏,激活码不够时!当激活码不够用时,大家都可能会想到媒体,想到公会联盟,他们给你们发号。但是你们有没有想过现在的公会联盟,现在的媒体是怎么给你们发号的??比如 E7wan 52PK 5173 这几个联盟 大部分都是要求要公会的成员去为他们顶人气。为他们的网站增加流量,也就是变像的向公会吸取会员。200RMB再打个比方 我们去公会论坛投放一个广告 就讲个差一点的广告 1000IP=40RMB左右 发动你公会的成员去让他的朋友来参加点击广告 (这不但能给公会网站提高流量 而且还可以为公会吸取会员 还可以挣取会费去购买激活码·)投放一个广告如此 如果投放十个 二十个 三十个 会是怎么样呢??“公会盈利的钱,不是来自于会员的点卡返还,而是公会的会员人数和公会的实力”我们这些做公会管理的天天拼死拼活的发展会员干嘛??难道你发展会员就是为了证明一下自己的实力。让别人知道你们公会有多少多少会员??我最近跑过几个公会问过一部分公会的高层管理人员 问过一部分公会的会长 大部分的公会管理层更新很快 不能达到稳定 在公会管理层不能稳定的情况 你公会发展一年,二年,三年。你还能保证公会平稳发展吗?很多公会都有一部可歌可泣的历史,以前的历史都有公会最为辉煌的时候 但是又有几个公会能找回往日的辉煌呢?能够保证不解散就不错了!现在的大多数公会都是一些普遍年龄都在22岁以下 等你年龄大了经济压力曾加。你还会发展公会吗?到了那个时候你的家人。你的朋友还会因为你有一个上千人的公会而支持你吗?很显然不会,他们只会认为你在玩世不恭 你在浪费你的青春 在他们的眼里你永远是一坐扶不起墙的泥!!把公会当成一份事业来发展才能让公会持久的发展。我们不要发展短命王朝公会!!要长久发展才是王者之道 很实在。但是,很难。。 公会商业化,管理实现职能化
内部管理工资支付
早已出现,这是网游公会的潜规则而已 其实商业化并不等于和金钱挂钩,最近也在了解有关网游这方面的东西。 搞网游公会要有钱啊,咱霸气有什么经济来源啊,高管是不是要暴个光? = =做公会是很费钱的,除非会长很有钱并心甘情愿往公会里砸钱。 正规化的就必须要用到钱,如果是随便玩玩,没必要去砸钱 以前管理为了团队 为了家族付出那么多
拿点钱有些眼红的人管着叫黑钱 其实商业化并不等于和金钱挂钩,最近也在了解有关网游这方面的东西。
霸气╉天浪蒗帥 发表于 2010-5-18 10:47 http://bbs.871314.com/images/common/back.gif
商业化 就是和金钱挂钩,以后网游部管理 都会发工资 或多或少 我们网游部刚起步各种赞助我们会努力争取 当然会公开 公正。 有钱好办事,没钱处处难行
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