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业内分析《九阴真经》激活码销售额已过千万

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发表于 2012-3-28 23:08:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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   《九阴真经》作为一款由游戏蜗牛历时5年倾力打造的3D武侠巨作,从对外发布消息以来便受到业界媒体、游戏同仁和广大玩家高度的关注,飘逸灵动的轻功,唯美写实的画面,以及开阔的游戏世界观都给玩家带来深深的震撼,而独特新颖的奇遇系统,遵循中国传统的武学招式,更让众多对中国传统武侠充满向往的武侠迷们,充满了无限的向往与幻想,或许正是这种向往和期待,才促发了这股《九阴真经》的武侠之风。


                               
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    据业内消息,《九阴真经》通过与网络电商如京东商城、当当网、淘宝商户以及遍布全国各地的线下经销商,已成功售出近20万个激活码,按照三大礼包中最低额度的乐享包149元计算,仅仅在激活码销售方面,三大礼包的销售额已过千万。

    激活码火爆的销售记录可以从侧面反应出玩家对《九阴真经》的认可,也表明其在业内已成功塑造自己的品牌,占有了相当的市场份额。某些优秀产品在测试阶段,激活码被淘宝商家炒到几百上千也是屡见不鲜,但一款网游产品在激活码销售额上已经超千万,引起的业界震动和玩家关注度绝不亚于一次七级强震。


                               
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    从某种意义上来说,《九阴真经》激活码的销售火爆,也代表了玩家、市场对新游戏、新玩法的向往。网游发展十年,网游增长逐渐回归理性,玩家对产品的要求和理解有了更深度的认识,虽然近年来国产网游也出现一批优秀的作品,但更多的是外来和尚会念经的整体趋势,同时,玄幻和神话题材成为市场主流,卡通动漫盛行,写实类型的产品难有上佳表现。而《九阴真经》的火爆表现也为国风武侠类型的产品注入了一针强心剂。毕竟影响华夏文明深远的武侠文化自古就有,而在当代更是通过影视、文学、戏曲、评说等表现形式影响了一代人。之前亦有众多游戏产品的涉足,但都或多或少地因技术不成熟、介入时间过早等原因很难达到游戏者的心理预期。而今从《九阴》所展现的内容来看,那些让我们期盼了多少年的蜻蜓点水、凌空踏虚终于可以实现,那些市井小人物因不同人生际遇,或机缘巧合而获得神功秘籍、武林至宝已经不再只是梦想,而那个深藏在童年心中的武侠幻想,亦可实现。


                               
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    回过头来,再看《九阴真经》的激活码发放方式,采用了一种实体礼包的形式,在获得体验资格的同时,亦获得了游戏实体周边等多个奖励,这种全新的激活发放方式,正式借鉴了国内外众多单机游戏的营销模式,而在国内,单机游戏的热潮,正是当年由一大批《仙剑奇侠传》、《金庸群侠传》的狂热粉丝推动而来的。仙侠、武侠的概念已经深入的影响了一代网民,但随着国外游戏的介入,更多灵兽、转生等西方文化特有内容影响到国内网游市场,纯正的武侠文化被压抑得太久,那种寻求放荡不羁、向往自由,追求正义的侠士亦被压抑得太久,而当《九阴真经》赋予他另一种表现形式的时候,他的狂热终于爆发。
  《九阴真经》激活码销售如此火爆,不光是产品所带来的关注,更是一种期待,一种向往,当我们通过网络游戏来实现一种新文化的展现和传播时,我们亦希望它赋予一种传承,我们希望它不仅仅只是一款游戏,而希望《九阴》是一个新的开始。

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霸气╉幻某 + 10 坑爹的

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发表于 2012-3-29 23:17:45 | 显示全部楼层
比剑3还不如的游戏,公测肯定跨
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