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[转]星辰变赶超魔兽二十五大系统四部曲

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发表于 2010-12-27 20:16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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兄弟们 当你们看到我这篇《【元旦】星辰变赶超魔兽二十五大系统四部曲   一  申精》的名字时 可能或多或少感到震惊 或者认为我在吹牛

告诉你 你不用吃惊 我也没有吹牛
  是的  魔兽是中国也是世界上最火的网游之一  盛大公司虽然在中国国内的网游市场上占据着龙头霸主地位  星辰变作为一部顶极的中国式

修真小说 故事情节也非常不错  可是让星辰变赶超魔兽可能吗  当年 传奇 那样火爆都没能超过魔兽  星辰变又有什么资格谈赶超魔兽呢 开

玩笑
不错 网游那么多 想取代魔兽的多着是  可是没一个成功的  但你知道为什么呢  试问玩传奇的时候中国有多少网民  又有几人是玩网游的
  现在呢 时代不同了 现在中国有三亿多网友  这意味着什么  告诉你  这代表中国不但有世界上最多的网民还有世界上最有潜力的网游市场  

有些网游一心想超过魔兽 可笑却不知道魔兽是什么原因能够一直成功  是它的人性化和创新 这些网游却只知道赚钱 不考虑玩家需要  它们要

能成功 那天理何存呢
  哎  广大的网友们  刚刚我说了 现在时代不同了
在现实生活中 中国的百年屈辱史己经过去了 如今的中国 正在变的日益强大   可网游呢 中国的网游在世界网游世界连一席之地都没有 属于

垃圾 现实中的中国已经开始崛起 可中国的网游又该怎样走向春天呢
  我认为中国网游己经无需再等待 『星辰变OL』应该就是一个我们苦苦等待的契机  我相信有很多游友都有这种想法 星辰变完全是我们中国

的东西  中国所独有的修真与西方的魔法相比有一定的优势  我们这些优势  将其发扬光大  大家是个中国人就该想一想  凭什么只让外国的

网游来我们中国  我们中国网游就只能让被像过街老鼠一般不知如何是好呢  
盛大作为中国网游的龙头霸主  应该也有责任以身作则  发挥出 自身的带头作用  将中国网游走向世界 这虽然很难  但有了动力才会不断去

追求  
和我一样有很多游友一听说【星辰变】被改为网游 都放弃了从前玩的网游 来到论坛大力支持    星辰变  一起见证它的成长  记的前段时间

当我知道星辰变不是3D网游改为2D网游时 都有些失望了  应该有不少玩家都是这样  要知道现在的网游是3D的天下呀
  星辰变  这部网游可能只是盛大公司一个可有可无的赚钱工具 但我相信有无数的星辰变修士己经将它看做生命中重要的一部分了   
  中国呀中国  盛大呀盛大  难道我们就不能再努力一下 拼搏一次了吗  星辰变难道就不能成为一个游戏史上的经典了吗  
  不  我不相信  让我们携起手来  共同推进星辰变的成功


     作为一个平凡的游戏爱好者  今日趁着元旦佳节之际  特别推出这篇文章略表我的诚心  
                                                           
     现在让我们开始我的二十五大系统之旅途吧                                                                                   

           一。人物 :                                                                                                              

             开始创建角色时,玩家可选择种族:人或妖(妖族可分化为多个种族)。    每个人选人物是不要有特定的样子,自已选。
列如:眼睛,鼻子,眉毛,嘴,身体,腿等。自己组装起来。
还有,不要每个人自己的头像都一样,就是自己的资料里的人物头像,现在好多游戏都那样,选的时候不一样,但是真的玩起来,里面的人物都是以

个样,根本不是自己选的人物的模样。                                                                                             

             个人觉得星辰要有点特色
  所以想到勒下面的建议                                                                                                        

          创建好角色,进入游戏后,人族可根据自身喜好,选择自己向往的门派,修炼对应的门派功法,功法决定了角色自身的发展路线,修仙,或

修魔(修仙或修魔中还可细分,如修仙和修魔中均可细分出炼器者)。妖族则根据自己的种族进行修炼(如虎族只可修炼虎族功法,鹰族只可修炼鹰

族功法)。至于星辰变功法,后面我会具体提到。
    玩家也可不加入门派,成为散修。这类玩家可选择更高级些的功法,但因没有门派的庇佑,自身的钱财和安全会不及有门派的玩家,但是久而

久之,这类玩家的优势便会凸显出来。散修玩家到一定程度后(假设达到大乘期),并取得掌教令牌(打BOSS出),则可开宗立派,成为一派之主。
            人物属性系统

    状态分为:气血、元神、灵魂、元力(不同阶段为内力、真元力。仙(魔、妖)元力和神之力)。
    属性分为:肉体攻击力、肉体防御力、元神防御力、元神攻击力、灵魂攻击力、灵魂防御力、攻击力(肉体攻击力+法宝攻击力)、防御力(肉

体防御力+法宝防御力)、修为等级、境界等级、灵魂等级
    属性状态介绍
    气血:即肉体的数值。气血为零则肉体毁灭,需部分元力进行修补(也可使用晶石、元灵石、神灵石进行修补)。这方面,炼体的修炼者会强些

。后天及先天境界者只有气血和元力数值。后天和先天境界者无法用元力修补肉体,肉体毁灭失去少量修为经验(当前积累修为经验的5%)(注:不

影响心境修为和灵魂修为)。
    元神:即元婴(仙婴、神婴)的数值。元神为零,则元婴(仙婴、神婴)毁灭。需极大元力修补(也可使用晶石、元灵石、神灵石进行修补)。这

方面,炼体的修炼者会比专修元神的差些。元神影响灵识(仙识、神识)、以及吸收灵气为元力的速度。度完四九小天劫后进入金丹期,元神激活

。未达神人时没有灵魂状态,一旦元神毁灭(在肉体毁灭的基础上再毁灭),失去部分修为经验(当前积累修为经验的15%)(注:不影响心境修为和灵

魂修为)。
    灵魂:顾名思义,便是灵魂。灵魂为零,则灵魂金丹(或灵魂之婴)破碎。失去大量修为经验(当前积累修为经验的30%),以及灵魂经验(当前积

累灵魂经验的10%)。灵魂影响元力的恢复及吸收速度(比元神的影响更大),且有许多法术招式要有一定灵魂等级才可使用。
    元力:类似于以往游戏里的魔法力。但与其有所不同。在使用法宝、法术招式,以及修补肉体、元神时需要用到。若元力为零,则法宝收回,

需要打坐吸取灵气,或服用丹药、吸取(晶、元灵、神灵)石进行恢复。(嘿嘿,还间接地限制了游戏时间还有哪些砍起怪来不要命的家伙)。元力

可通过修为的增长,以及吸取(晶、元灵、神灵)石、打坐吸取灵气而增加。假设一块极品晶石内含100万真元力,那么在元力全满的情况下吸收(

注:只有在元力全满的情况下吸收(晶、元灵、神灵)石才能增加元力数值,否则只是恢复元力),全部吸收后,真元力增加10000点。
    故得出吸收(晶、元灵、神灵)石提高元力的公式为:(晶、元灵、神灵)石内所含元力&-215;1%(很低对吧?这主要是防止RMB玩家用钱砸元力

值,元力值最主要还是通过修为增长而增长的)
    角色所能拥有的元力最大值为:修为等级的平方&-215;1000(之所以设置得那么高,主要是符合小说的内容。毕竟谁见过一个修真者的元力隔

不了多久就消耗完的吧?),且元力会自动缓慢恢复,具体速度受元神、修为及灵魂的等级影响。
    元力换算公式:1神元力=1000仙(魔、妖)元力=100万真元力=10亿内力
在这里,神、仙魔妖、修真者和先天后天的凡人的区别就出来了。虽说很多时候只差1级2级,但是元力的根本上是不同的,所以先天后天的凡人绝

对打不过修真者,修真者也绝对打不过仙人。
    肉体攻击力:即去掉法宝的攻击力及加成后,单单肉体的攻击强度。
    肉体防御力:即去掉法宝的防御力及加成后,单单肉体的防御强度。
    元神攻击力:使用元神攻击时所造成的攻击力,可直接攻击敌方元神,受功法和法宝的影响。
    元神防御力:指肉体破碎后,元神遭到攻击,或遭到对方元神攻击的防御能力,受功法和法宝的影响。
    灵魂攻击力:比元神攻击力更高一层次,是使用灵魂攻击时所造成的攻击力,可直接攻击敌方灵魂。
    灵魂防御力:指肉体和元神都毁灭后,灵魂遭到攻击,或遭到对方灵魂攻击的防御能力。
    攻击力:肉体攻击力+目前所使用法宝的攻击力的综合数值,此数值只可按以下顺序攻击:肉体→元神→灵魂。也就是说,只有肉体毁灭后,才

可攻击元神,再是灵魂。
    防御力:肉体防御力+目前所使用法宝的防御力的综合数值,防御力在肉体毁灭后便会失效。只对肉体的攻击有防御作用。
    修为等级:即修为的等级。修为等级影响所能使用的法宝、法术招式、元力等属性。飞升需要修为、境界与灵魂等级达到要求才可迎来天劫

飞升。
    境界等级:即境界的等级。境界等级影响所能使用的法术招式、使用法术招式的效果、元力吸收速度、修为的等级等属性。境界不足,则无

法使用更高境界的法术招式,当境界低于修为过多时,则修为会停滞不前。
    灵魂等级:即灵魂的等级。灵魂等级影响修为的提升、所能使用的法术招式、使用法术的效果合元力吸收速度等属性。(神人之后)灵魂等级

不得低于修为等级3级                                                                                                           

        修为境界等级

    1-9级:后天境界
    10-18级:先天境界(渡劫就是一转)
    19-27级:金丹期(身上发金光)
    28-36级:元婴期(渡劫为二转、身上发淡金光)                                                                                 

    37-45级:空冥期     
    46-54级:洞虚期(身上发赤光)
    55-63级:渡劫期(渡劫为三转、身上发黄光)
    64-72级:大成期
以上是在修真界的境界,每个境界空冥前期 中期 后期三级 每级需要玩家提高三级升一级境界当然转职是按照自己选的种族来的。妖族为修妖

者,人族可以转成为修仙者和修魔者。飞升后都到仙魔妖界。
    到了仙魔妖界后,我们的真元力就变成了妖力、仙力和魔力。(妖力、仙力和魔力可以是在渡劫后奖励中的一种)。
     73级-108级:天仙(青光、四转)
     109级-144级:金仙(蓝光、五转)
     145级-180级:仙帝(紫光、渡劫、六转)                                                                                       

       三大境界分9级 每级需要玩家提高4级
妖力、仙力和魔力在渡劫后都成为神力。
     
    下级神人:Lv181~ Lv185
    中级神人:Lv186~ Lv190
    上级神人:Lv191~ Lv195
    下部“天”神:Lv196~ Lv200
    中部“天”神:Lv201~ Lv205
    上部“天”神:Lv206~ Lv210
    神王:Lv230以上                                                                                                            

  成神之后身上都为白光但是却有一种势。和人PK的时候发出势可以影响对方的力量、速度和释放技能的时间并且可以使对方的HP减少。这种

势是随境界的加深不断的升级的。
   天尊:经过天尊山考验后成为天尊。没有具体等级,可能某些神王的等级会比天尊还高,但是神王是绝对打不过天尊的,天尊完全掌握时间法则

(以及一些特殊天尊技能和天尊灵宝),天尊不能过多涉于三界事务。                                                              
    注1:此角色等级对应修为以及境界修为
    注2:散仙一旦等级和境界达到,便有天劫,共经历十二劫,虽然劫难较多,但散仙一旦飞升便是金仙,散仙不可随意杀死修真者,除非修真者主

动攻击,否则会遭到追杀惩罚。
    修为经验=境界经验*90%
修为等级不得超过境界等级6级。超出的经验的50%转化为境界经验(也就是说,当修为超出境界过多,修为提高会变慢,且使用法术的效果、吸取

灵力的程度会减弱)。
    星辰变的升级中并不自动升级,而是手动升级。但累积的经验不可超过升级经验的150%。超过的经验自动丢失。

    灵魂等级

    灵魂之雾:1~72级(灵魂雾化的境界,达到金丹便是此境界,但灵魂还未激活)
    灵魂之湖:73~108级(灵魂部分液化的境界,大乘之后便是此境界,但灵魂依旧未激活)
    灵魂之江:109~144级(灵魂大部分液化的境界,达金仙(魔王、妖王)便是此境界,灵魂还未激活)
    灵魂之海:145~180级(灵魂完全液化的境界,达(仙、魔、妖)帝时便是此境界,灵魂即将激活)
    灵魂金丹:181~185级(领悟少部分空间法则后,灵魂少量固态的境界,达神人时便是此境界,灵魂激活。)
    灵魂之婴:196级以上(领悟全部空间法则后,灵魂完全固态的境界,达“天”神时便是此境界)
    修为经验=灵魂经验*88%
      神人之前,灵魂等级没有大的作用,但达到九级(仙、魔、妖)帝,想要成为神人,灵魂必须达到金丹,才会引来神劫,飞升神界。神人之后,灵

魂与境界的作用一样。
                                                                                                                  

            二 技能系统                                                                                                            

                   技能不得不说是网游的一大成功之处
所以作为有这么多星辰粉丝的游戏 技能一定要独到
以下是个人意见
1.门派技能
  游戏里没有门派的话  是在有点说不过去
  所以有几个门派是正常不过的
  所以门派技能也是必不可少的勒
  至于是什么门派 什么技能就不是我们的考虑范围啦(嘿嘿)
2.BOS掉落技能书
  门派技能能够提高  但BOSS的我想就没必要勒
  否则一个个都学了BOSS的技能到顶级 不无敌勒
  不过可以吧升级BOSS技能弄个隐藏条件
  这样即不影响游戏平衡 也增加勒探索乐趣
3.飞升后技能处理
  飞升后个人认为以前的技能就都可以删勒
  毕竟小说里也说勒
  在凡人界的一方霸主 在仙魔界啥也不是
  还指望那几个技能?
   不过游戏可以设置飞升后是否保留技能
  或者选择保留指定技能
4.技能数量
  上面也说勒
  把BOSS都杀勒爆技能学勒 毕竟技能多也好(BOSS爆技能书可以调的很低很低....)
   所以把技能控制在一定数量也是很可行的
       关于技能的升级,我觉得不需要按照一些死板的设定,像达到多少级就学习什么技能的N级,
     直接可以设定成达到级数可以学习,但不能继续升级技能等级,要升级就需要熟练度
                                                                           

             三       装备系统:

   游戏中装备分为武器、防具和储物性物品三种
   按等级划分为凡器、灵器、仙器和神器。
   每个等级的装备按资质划分为下品、中品、上品和极品。(相当玉天龙八部中的普通、优秀、完美等),暂定为分别增加原始属性的20% 40%

70%  100%
   极少数极品中还附加一项或几项特殊属性。
   武器特殊属性(小说中有描叙的):
   “碎体”   击中目标后有几率额外增加一定伤害。
   “噬血”   击中目标后有几率使目标持续掉血。
   “摄魂”   击中目标后有几率使目标处于迷失状态,攻击力下降。
   “夺魄”   击中目标后有几率使目标处于恐惧状态,防御力下降。

   防具特殊属性(小说中没有,自己想的):
   “护体”   有几率卸掉部分伤害
   “斗转”   有几率将20%伤害转移到攻击者身上。
   “星移”   有几率将50%伤害转移到攻击者身上。
   “反震”   有几率将全部伤害反震到攻击者身上。

   要是一件装备中附加四项属性,那真是极品中的极品了。
   装备是按等级划分的,玩家必须达到装备所需境界才能使用。另外有极少数的装备是无等级限制的。这样的装备价值很高的。可以打怪物爆

出(几率极低),也可以在系统商店购买。
   储物性物品可以增加包裹的格数,凡器为加1,灵器+5 仙器+10 神器+ 15,下品在初始属性上+1 中品+2 上品+3 极品+4
                    

           四  天赋系统                                                                                                      

                     作为修真游戏,不可不忽视妖修,我想能够创建神兽作为游戏角色,是大家的期望。可是这样一来,人族不就处于弱势了么

?
          所以,人族在创建人物的时候,应该有个天赋系统,这个天赋不是以往的加点数,而是以各种修真天资作为选择。
         比如,原著从曾提到过修真者有五德之身,这就是一种天赋,一种修炼的天赋。
          又如雷德之身,先天道体之类云云,名字全可由制作人员胡编。
       而拥有了这些天赋后,人族在修炼某些特定的功法时,便拥有先天的优势,也就是天赋的优势。这些优势不止可以体现在修炼上,炼丹、炼

器、布阵、破邪等等方面,都可以体现出来。这点我想必须要我具体说明,大家都能够理解。
       当然,人族的天赋只能选择一种,但是可以随意选择。
     人族可以自由选择天赋,而妖修则不可以,这点看似人族占了优势。不过为了平衡,所以通常神兽们都是拥有传承记忆的,这些记忆记载的都

是自己种族的特殊修炼功法或者特殊技能,是其他种族所没有的。
          是以,创建妖族的玩家选择的神兽角色,就可以继承这个种族的传承记忆,天生就拥有修炼功法和各种技能。当然,功法可以一开始就

修炼,但是那些威力巨大的技能却需要达到一定要求,才能够施展。
          而人族,却没有传承记忆,他们要想获得修炼功法和学得技能,必须要通过拜师、奇遇、秘籍这类方式来获得。
        总得来说,妖修有固定的修炼方式,容易上手,简单,且强大。而人族可塑性强,变化莫测            
                              

            五  法宝系统   
          修真者用法宝进行攻击,多半都是远程攻击,不然怎么说千里之外取敌首级呢?显然,制作成游戏,很难把这点体现出来。
         不知道制作人员能否这样制作游戏:玩家利用法宝进行攻击时,法宝从人物体内飞出,带着各种霞光飞向敌人造成攻击。在这里,修真小

说中的法宝一般都是自带技能的,所以游戏中的法宝是否可以引入这点,让玩家在炼制法宝时,可以在法宝中添入技能。这些技能都是触发技能,

只要玩家开启法宝上的技能,攻击敌人时便会自己释放出来。
          同时,法宝多有灵性,会自动保护主人。所以,玩家的法宝应该分为防守、攻击两个状态供玩家选择。而平时默认情况下,法宝处于被

动性,只要有敌人攻击玩家,法宝会自动飞出玩家体内进行防御或者攻击。                                                              
                                                                                            六   PK系统
    游戏中PK分为三级,造成玩家肉体死亡为一级PK,元神死亡为二级PK,灵魂死亡为三级PK。对于玩家死亡,可以考虑引入文字MUD中的死亡

惩罚。玩家肉体死亡,无任何损失。元神死亡,随机掉落部分物品灵魂死亡,玩家损失一定经验,具体数值为

,(玩家目前等级-1的升级经验+目前积累经验)*20%。  。
   对PKER的惩罚:
   游戏中并不限制PK行为,但PK过多会影响PKER的修炼,比如在渡劫的时候,遇到劫雷的威力要大,PK与劫雷威力是成正***。而且有可能遭

到“天谴” ,天谴是鸿蒙宇宙掌控者对PKER的一种惩罚,威力极大。一级PK是不会遭到天谴,但二级PK和三级PK达到一定数量,就会引来天谴

。PK值可以在游戏中特殊场景监狱中面壁消减, 当玩家进入特殊场景监狱后  两小时不能做任何事 pk值减少50%也可以在商店中购买特殊物品

消减。另外还可以引入文字MUD中的“杀气”这项属性。PKER***越多

,杀气就越重,就越容易受到NPC(怪物)的攻击,甚至一些不主动攻击的NPC也会主动攻击PKER。                                             

           pk时 主动pk玩家成功pk后 被pk玩家自动将挑起pk玩家加入黑名单 下次遇到 系统提醒 上次被pk玩家可以 主动pk该玩家 没有任

何惩罚 {仅限该玩家本人}


               七 、称号:                                                                                                

                            称号主要分为    任务称号和修真称号两种  
  任务称号  固名思意就是做任务得称号  任务得称号并不是做所有任务都可以获得称号  我认为可以得到称号的任务主要有   门派任务   

副本任务  三种  当你做完一次这些任务时   就可以获得一定的关系值  当关系值达到一定程度就可以获得称号  这些称号有什么用呢  当你

获得称号后再接一次该任务并完成就可以获得物品奖励  每获一次称号都可以这样  奖励的都是难得的东西哦
  修真称号没具体用处  主要是公布玩家境界  分别是                                                            
    后天前期:Lv1~ Lv3
    后天中期:Lv4~ Lv6
    后天后期:Lv7~ Lv9
    先天前期:Lv10~ Lv12
    先天中期:Lv13~ Lv15
    先天后期:Lv16~ Lv18
    金丹前期:Lv19~ Lv21
    金丹中期:Lv22~ Lv24
    金丹后期:Lv25~ Lv27
    元婴前期:Lv28~ Lv30
    元婴中期:Lv31~ Lv33
    元婴后期:Lv34~ Lv36
    空冥前期:Lv37~ Lv39
    空冥中期:Lv40~ Lv42
    空冥后期:Lv43~ Lv45
    洞虚前期:Lv46~ Lv48
    洞虚中期:Lv49~ Lv51
    洞虚后期:Lv52~ Lv54
    渡劫前期:Lv55~ Lv57
    渡劫中期:Lv58~ Lv60
    渡劫后期:Lv61~ Lv63
    大乘前期(一劫散(仙、魔、妖)):Lv64~ Lv66
    大乘中期(二劫散(仙、魔、妖)):Lv67~ Lv69
    大乘后期(三劫散(仙、魔、妖)):Lv70~ Lv72                                                                                   

         散仙一旦等级和境界达到,便有天劫,共经历十二劫,一劫一称号 虽然劫难较多,但散仙一旦飞升便是金仙                    
    一级天(仙、魔、妖)(四劫散(仙、魔、妖)):Lv73
    二级天(仙、魔、妖)(五劫散(仙、魔、妖)):Lv77
    三级天(仙、魔、妖)(六劫散(仙、魔、妖)):Lv81
    四级天(仙、魔、妖)(七劫散(仙、魔、妖)):Lv85
    五级天(仙、魔、妖)(八劫散(仙、魔、妖)):Lv89
    六级天(仙、魔、妖)(九劫散(仙、魔、妖)):Lv93
    七级天(仙、魔、妖)(十劫散(仙、魔、妖)):Lv97
    八级天(仙、魔、妖)(十一劫散(仙、魔、妖)):Lv101
    九级天(仙、魔、妖)(十二劫散(仙、魔、妖)):Lv105~ Lv108
    一级金仙(魔王、妖王):Lv109
    二级金仙(魔王、妖王):Lv113
    三级金仙(魔王、妖王):Lv117
    四级金仙(魔王、妖王):Lv121
    五级金仙(魔王、妖王):Lv125
    六级金仙(魔王、妖王):Lv129
    七级金仙(魔王、妖王):Lv133
    八级金仙(魔王、妖王):Lv137
    九级金仙(魔王、妖王):Lv141~ Lv144
    一级(仙、魔、妖)帝:Lv145
    二级(仙、魔、妖)帝:Lv149
    三级(仙、魔、妖)帝:Lv153
    四级(仙、魔、妖)帝:Lv157
    五级(仙、魔、妖)帝:Lv161
    六级(仙、魔、妖)帝:Lv165
    七级(仙、魔、妖)帝:Lv169
    八级(仙、魔、妖)帝:Lv173
    九级(仙、魔、妖)帝:Lv177~ Lv180
    下级神人:Lv181~ Lv185
    中级神人:Lv186~ Lv190
    上级神人:Lv191~ Lv195
    下部“天”神:Lv196~ Lv200
    中部“天”神:Lv201~ Lv205
    上部“天”神:Lv206~ Lv210
    神王:Lv230以上                                                                          天尊:经过天尊山考验后成为天尊。没有具体等级                     
        

           八 道侣                                                                                                                                                大家都知道

游戏是都要有结婚系统的。在游戏里我称为道侣系统。
    男女之间要结婚不是说结就结的,男女之间要有亲密度的。亲密度是指男女之间(组队打怪、做任务、聊天。==)在一起的在线时间一分钟为

10点亲密度。当亲密度为1000的时候,双方之间就可以结婚了。
    结婚有什么好处????
         1、夫妻之间在一起打怪经验为平时的1.5倍,每天有1小时的经验加成。
         2、夫妻之间在一起的亲密度为一分钟20点。
    当夫妻之间的亲密度达到10000的时候就可以制造小宝宝了。夫妻之间在一起的时候可以召唤小宝宝,小宝宝可以帮你们打怪、可以有自己

的技能、可以升级。(只有在一起的时候才可以召唤)。要是男女之间离婚的话,小宝宝就会消失。
    当然也可以在野外捉可以夫妻共骑的道侣座骑。                                                                                

                  道侣同时在线可获得亲密度,
亲密度越高好处越多,
一起打怪,刷副本,
可+攻击,
或者+经验,
或者+掉落金币,
或者+掉落JP装备几率,
或者+====

可以有道侣套装,
道侣套装跟一些JP装备属性差不多,但是有隐藏属性,
道侣装备分等级,需要亲密度才能穿戴,
道侣装备只有道侣副本出(可以有很多道侣副本,掉落不同等级道侣装备),
道侣副本需要一定等级,只有道侣两人可以进入,
道侣两人都穿戴一样的道侣装备,同时在线,在一定范围内,可发挥隐藏道侣装备属性!                                                   

               三,获得双修技能    元婴期{28级}激活 双修1小时夫妻各获得个        N属性点有条件限制,1、必须是做过结婚任务得到婚戒的“合

法”夫妻 2、修为必须达到一定程度 3、拥有双修道具                                                                              

          四   同时不断提升夫妻亲密度和默契值。               
                                                               

               九 、 洞府:                                                                                                     

           兄弟们玩网游就是要玩的真实  一个玩家怎能没有自己的家呢  所以洞府的好处不言而喻  洞府是一个玩家地位的象征 只要你达

到元婴期(28级)你就可以接专用的副本任务了  快去打BOOS;打倒BOOS有机率报出洞府  (玩家在每一个界面只能一个) 每个界面的洞府不

同  主要分为凡  仙(妖 魔)  神三种洞府  界面越高的洞府功能越完备
凡间的洞府是雷山居  它是玩家的第二仓库  其有十个物品栏  可以与道侣双修 但每次只能增加一个属性点
仙界时当然是青禹仙府了  这时洞府可以加上阵法 用来加防御 是玩  
家躲避仇家的僻难所(非战斗时可用)  

需要达到金仙(109级)接洞府任务打BOOS获得此时的仓库有二十个物品栏  双修效果加强 可以得到三个属性点
到了神界 洞府就是令人向往的姜阑界了 需要达到上级神人(191级)接洞府任务打BOOS获得  姜阑界作用可就多了可以  它不仅可以加阵法

是你躲避仇杀的僻难所 还是佣有三十个物品栏的第二仓库  而且可以大大加快你的修炼速度(提高50%) 和提嵩道侣间的的双修奖励(提高两

位玩家个5个属性点) 怎么样  心动了吧                                                                                          

                    
                                                                                                         
              十、修炼:                                                                                                           


           星辰变是修真游戏自然少不了修炼  它是一个系统  到了空冥期(46级)这个系统自动激活  它的作用是玩家离线后加经验  玩家

等级越高加经验越多  激活后你可以选择是否开启 不错吧  这个系统的唯一限制是玩家需有自己的洞府 且回到洞府才能用
      

              十一  天劫                                 

玩家达到渡劫后期以后可以选择渡劫或者不渡劫。不渡劫的话就是不能得到任何经验和潜能,修为也不能有一点提高,这就叫压制修为。我的想法是主

要你的境界大于或者等于修为那么,装备不太差的话就不会渡劫失败,渡劫时可以使用防御阵法来抵御渡劫,天劫是修真者到达一定境界的一种考

验,从凡人修炼到神人要经历四九小天劫,六九大天劫,九九重劫和神劫。当修真者的综合能力达到

一定程度,就会感应到天劫。比如玩家修炼到先天大圆满,达到渡四九小天劫的标准,游戏会提示玩家-》12小时后你将迎来四九小天劫,玩家

可以随时查看距离渡劫的时间,以便做好渡劫的 准备。倒计时结束,天劫降临。玩家的综合能力必须达到渡劫的标准,玩家才会感应到劫期。

有的玩家在修炼时候只注重境界的提升,而忽视了功法的提升,这样同样达到先天大圆满,有的玩家很快渡劫,有的很长时间却感应不到劫期

,主要原因是,玩家虽然境界达到渡劫标准,但是功法的等级却没有达到,所以境界和功法的提升都很重要。

    劫期一到,无论玩家身在何处,天劫都会降临,玩家可以事先选择渡劫地点,做好渡劫准备,还可以邀请好友观看。为防止仇家趁渡劫时

攻击自己,玩家还可以邀请好友为自己护法玩家渡劫时系统可以让渡劫之人看到一道天雷慢慢的劈下,观看的人会看到一道天雷快速的劈下,两道

天雷之间会有一会停动让玩家准备。天雷会有生命值玩家可以攻击天雷,消耗他的生命值,他落下时生命越少天雷的攻击越低,天雷会大量的消耗

玩家的装备耐久度,渡劫失败就可以转修散仙或者修为降到渡劫中期以后还可以再次渡劫。但是下一次渡劫他的威力就会上升10%,境界低于修为

愈多天雷的生命愈多反之亦然。渡劫失败转修散仙以后。分为一劫散仙****九劫散仙,每一劫有分为前、中、后三个小境界。修为一到就会有天

劫,渡劫的方式和上面一样,散仙和修真者pk杀死一个修真者渡劫时天劫的威力要大上10%,但是修真者先出手不算。别的玩家观看渡劫也会增加

经验值  天劫劫雷只针对渡劫者,对渡劫者周围玩家没有任何影响。劫雷共分

九道,每道之间都有时间间隔,劫雷威力受很多因素影响,比如PK比较多的玩家遇到的劫雷威力比一般玩家大。
                                                                            十二 飞升                                                                                                            

       让星辰变建立飞升系统可以飞升到 人,仙,妖,魔,神等几界人是基础 修真者分为修仙和修魔 仙 魔和妖是一个等级人需要渡天劫才能到

这里 失败了要成散仙 神是一界 仙  魔和妖需要渡神劫才能去    说重点:上一界的要想去下一界需要买人民币道具才可以 这样就会减少上界

的pk下界的不公平了  飞升后个人认为以前的技能就都可以删勒
  毕竟小说里也说勒
  在凡人界的一方霸主 在仙魔界啥也不是
  还指望那几个技能?
   不过游戏可以设置飞升后是否保留技能
  或者选择保留指定技能  

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霸气╉小贼. + 10 感谢您对霸气的祝福 霸气有您更精彩

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 楼主| 发表于 2010-12-27 20:17:19 | 显示全部楼层
铁血霸气YY8787带你纵横星辰变
誓为霸气战今生
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发表于 2010-12-27 20:20:27 | 显示全部楼层
好玩不啊,  现在不是三测了么
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 楼主| 发表于 2010-12-27 20:24:22 | 显示全部楼层
回复 3# 霸气╉天浪阿出


    元月10号三测
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发表于 2010-12-27 20:31:00 | 显示全部楼层
【霸气网游公会】强势进驻《星辰变》

『公会全称』:【霸气网游公会】
『公会论坛』:www.871314.com
『创建时间』:2005年4月8日
『公会口号』:加入霸气,注定一生霸气!
『公会精神』:平等互助,团结分享,以仁为道,以武为强!
『公会格言』:网游我心飞扬,霸气无处不在!
『星辰频道』: YY:8787    ET:8787
『QQ群号』:  ①73638925     {已满}
        ②6488925        {开放}
        ③119062008    {开放}
        ④42763359      {开放}
        ⑤100729787    {开放}

并且认真阅读了.............期待......
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发表于 2010-12-27 20:36:46 | 显示全部楼层
无条件顶起
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发表于 2010-12-27 20:43:49 | 显示全部楼层
期待  为了玩游戏  又看了遍小说!
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