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一、枪稳:顾名思义,就是要求枪稳定性强,不存在忽左忽右忽上忽下的乱晃。那么,如何让枪具备如此稳定的操作性?这和鼠标灵敏度密切相关,一般爆头能够达到90%以上的,可以这么说,几乎是没有鼠标灵敏度高过8-10的,(我个人鼠标灵敏3-5)道有很多朋友又要有疑问了。如果灵敏度这么低,那么碰到突身后或侧面遇敌鼠标如何转过来?别急,在下面我会为您解答这些问题。
二、线平:所谓线平,其实就是准心要始终保持在爆头线上。爆头线在哪?问得好,最明显可以看到爆头线的一个地图就是运输船,CT家那2个蓝箱子上中间的线条就是爆头水平线,不信可以去试试。当然,游戏不是光靠这么一个地图玩的,但是你可以通过不断的练习这个地图,将这条有形的爆头线慢慢在自己的脑袋里形成一种条件****射般无形的爆头线,久而久之,准心会很自然的卡在那条线上。这需要时间和练习,没有一步登天。
三、步碎:这个是指方向键控制步伐的步子必须小而碎,尤其是在机枪与机枪的一对一对决中尤为重要,大家都该知道任何枪除了狙击都是存在一个射速和时间差的,步小而碎在对枪中恰好可以利用移动速度和枪射速打出一个时间差躲避开一些子弹。而且会给对手造成难以掌握你移动方向的一个心理上的优势!步子需要多小多碎?一个身位就够了,移动保持在一个身位之间无规律移动,你会看到其中带来的效果的!
四、准心控制:大家都该知道,在人物移动和开枪的时候,准心会随着动作幅度的增大而扩张,这时候,子弹就会随之而上飘,飘多少因枪而异,那么,之就是说,将准心扩张控制在最小,那么弹道就是最直的。这时候,上面说的小步碎步对准心扩张的抑制上就起了很大的作用,另外就是要懂得方向键按住和松开的节奏感和开枪的节奏感,一般一步一按一松,开枪一般为最多不超过3连发为一拍。这样就能尽可能的将准心控制住,控制住准心,那么我可以肯定的告诉你,不管是1对1,还是1对几,都是占据优势的
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