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惜往已!数风流人物,还看今朝!!!第一篇长啊!!敢看完就进来【惯例申精】

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发表于 2008-4-11 14:50:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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第一章,        浅谈家族前期发展
                     现在好多的兄弟姐妹都会在IS上谈出一些往日私服的感慨,在盛大时为了一件梦寐已久的装备,为了练上一级,在一个地图可以守几天几夜,在私服中,一起组队打装备时,爆出一件极品时的激动怀念一问GM报出装备价格 叫人瞠目结舌,现在遍地的黄金甲对于我们来说对于家族来说是好是坏,结果只有时间来告诉我们了,这个帖子我就从家族开始时期谈起
1,初出茅庐带起雨后春笋【自由式】
可以说布拉格的创立是一个家族的开局,就是布拉格敢于去尝试第一次,所以成就了很长一段时间的布拉格不灭神话,在01-04的玩家可以说披上布拉格的马甲那是一种炫耀,那是一种强大
随着布拉格的强大,许多的玩家纷纷效仿,一时间很多家族揭竿而起,这也开启了一个群雄逐鹿的年代,可是那时的家族建立大多是几个好友一起一时之趣,没有什么固定的发展模式,没有什么后勤,更没有什么语音平台叫其利用,进服可以说是只要高兴就随便,共同的特点,纪律不高,随意性强,管理以全员推选,大小事物由全员共同发表意见。这个时期随意性比较大,最大的不快就是始终被布拉格这个大树笼罩,只有在他枝叶间漏出的一丝阳关下得以生长
2,蓬勃发展,人员膨涨【军团化】
也不知是布拉格还是炫舞先采用的军团化管理,这个可谓是给私服现在的格局带来了奠基,这个时期。结构完善,规章制度完善,纪律,素质一流。管理基本是独裁形式,利用个人魅力来统领整个家族。加上一些TS,UT,IS语音工具的辅助,服里有很多未接触家族的所谓散人一时间各个家族人员迅速膨胀。此间也在评估全国10大,这也开启了名号之争
随之出现联盟家族此类家族共同的特点,应变能力非常的好,后备力量充足,协调能力强,但是也容易发生一强落马,其他的也跟着衰退。典型布联,反布。这也许是一种合力围剿,分开制止的策略吧
3,未雨绸缪,转换形式【工会化】
各大家族通过军团化的发展,在人数上,资源保障上,发展模式上都有了很大的完善和提高,远见者发现单一的途径对于家族发展速度上的局限,所以开始尝试像其他版本私服与网游的进驻,纷纷改名号,为网游公会,这就开启了一个家族新的发展模式
4,经济社会,经济对待【经济化】
现在这个社会上个WC都要五毛钱,上网也要有人民币来支持,再加上为了留住好的带头者,以及叫更多的领路人热情度延续,所以家族,也有工资制度,根据级别发放。这样的家族,稳定,管理办事效率高,纪律,战斗力高涨,但对资金要求高。
                                                第二章,略谈家族有可能发展的趋势
                      私服作为一个被法律所不允许的网游,随着中国法律的一步步健全,生存空间得到质疑,加上现在包服,人员的因素必然影响家族的发展。又是一个新的发展阶段,还在走老路进服收人的家族必然会被淘汰。稳定是大家都在向往的可是往往是最难的,现在的玩家所谓的新人,那个没有在家族滚打过,正是此处不留爷自有留爷处,这就给管理提出了更高的要求。可以说现在要是那个家族在低谷,恐怕在想翻身,难上加难,这个时期可以说是一个家族及其烦恼的,面对的都是新问题,新挑战。
我就说下家族的以后也许发展的形式:
1,        私服辅助性家族
前面都在说受到法律的约束,加上人员对私服的激情度,还有现在各大网游画面及游戏效果,可玩性,花钱性,都大大超过私服游戏。科技再发展,所以电脑技术的推进会给游戏开发者注入更多,更好的游戏效果所以,对网游爱好者会越来越多,私服也许有一天会淡出我们的视线,所以网游工会会将目光大量放在网游上,这时,以私服为主的家族会转变为网游为主
2,        纯网游化
都知道现在推出网络游戏快的吓人,一款未完,一款又起,多样化,耐玩性都很强悍,加之私服游戏的未来谁都不敢预言,私服的热爱度会背慢慢的淡然,后起之玩家有几人会选私服,所以结局会导致全面转型纯网游化
3,        职业化
        不敢说游戏不是职业,有的家族在自己的资金充足情况下,也许会自己组建自己家族战队,CS,魔兽,星际。。。加上网游中的虚拟装备,材料,游戏币有的富裕玩家不愿自己打,等级不愿自己练,所以必然会有出售方,所以家族也会组建一些这样的团队进行虚拟商店的建设,以游养游,纯商业化机构运转
4,        毁灭化
        一些家族也许会在一颗树上吊死,私服如果灭迹,不知到怎样发展,死抱枯树,最终导致家族名号成为历史,消失灭声
                                                               第三章 概述现今家族矛盾
1,        发展与收人
真的谁敢出来说有的管理不是在沿用06.年发展收散人模式,看看现在的私服还有散人吗?我觉得找一个散人比找一个处女都难,我在网吧遇见过这样的事情,网吧上网,边有一霸气王者马甲,见了,呵呵一个家族本想打个招呼,可是后面的事,我觉得好笑,好笑之余值得深思,他玩了约10分钟,退出IS,游戏刚领的装备,也下线,在开IS上服,我晕了,布拉格青蛙,,过了一会本人尿急,去WC回来一看,奶奶的不知到什么时间换成旋舞雀团,三个大团,三个家族,可是他连这三个家族的关系都不知,至于爱那个家族,何谈
现在可以高呼,呜呼!!散人你在那里,发展——散人不可延续
2,        出走与回归
谁知当初出走的意义,谁知高呼回归的寓意,伤过的心会很容易在受伤,伤痕有的时候很难在抚平有一不敢说无二。。。多说无意,毕竟这里有真心为家族之人
3,        战斗力来自人数还是纪律
我们在喊水军 青蛙 水家 卖布共知他们的人数,我就看门见山的说,战斗力=纪律+团结+耐力+协调+文化,这里的文化是家族文化,想象现在玩家有几个家族的情况下,哪敢说爱护,只是过客,挽留一方面是强大的战斗力,更有的是灌输家族文化,用了解到认知到决心到爱护
4,        军团发展与资金
现在的包服装备便宜啊,但我们想想,一个服现在可以玩几天,所以资金消耗增加,包服的钱大多是管理出,但谁没有手头拮据之时,所以管理们头疼啊,这个服的钱哪来啊!!!!
5,        军团所批马甲大题一致,可就是矛盾层出不穷
多说无意,我想还是缺乏合作与沟通
6,        发展与家族文化的矛盾
说的过多了,再说没意义了,去年我写过这个题目的帖子
7,        统一与远征
这个的说说,现在好多军团要单独发展,可是IS一多家族管理头就大了,其实单独发展有好,有害,甚至处理不好就是倒闭,出去发展的小组要想好,自己的实力可不可以挑起单独,有没有稳定的资金来保障进服激情,呵呵要是这两个起码的条件都不具备,我看还是统一方便面的好


[ 本帖最后由 霸气╉靜杺 于 2008-4-11 14:54 编辑 ]

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参与人数 1元宝 +1 收起 理由
霸气╉神话流星 + 1 给不了功勋和钱..帖子好长...老规矩. ...

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 楼主| 发表于 2008-4-11 14:50:43 | 显示全部楼层
                                第四章.粗谈团结                     
                   一个生活在非洲热带雨林的蚂蚁种群,每次在雨季洪水淹没巢穴时,他们会紧紧抱在一起,将蚁后放在中间,顺着水流而下。找到陆地在重新筑巢,也许一个蚂蚁是藐小的,但很多聚集起来就是一个集体,就是一个强大的力量。一个筷子,易折断,一把筷子,累断手这个道理大家都明白,可是遇到事情时你还会理解这个意思吗???一个美好的集体的力量是强大的,许多的事情也许一个人很难,或者根本无法完成,但如果集体办,会很简单。团队的智慧是无穷的。有句话叫三个臭皮匠顶一个诸葛亮。何况霸气之家几千之众。
                团结不需要一个多麽优秀的人来领导,不需要共同的志向,只需要大家用点心来呵护,少些私利,多些集体,少些争吵,多些宽容。每个人都用真诚去面对这个团队的每一个人,学会谦虚,学会倾听,学会冷静,在必要的时候让步,风雨同舟,同甘共苦,有福同享,有难同当。三个和尚没水吃一个言语,但他们不知换着抬水,轻松而且有收获
                一个人要是插上团队的翅膀,那是幸福的,可是就是我们天天喊的团结,对于我们又是那么的遥不可及,有的兄弟会说:“有的事情说着容易做起来就难了。”是的,我们来自五湖四海,拥有着不同的性格,玩游戏的理念也是不相同的,所以摩擦是在所难免的我想说,其实大家在将事情难解话,友爱产生动力,和谐铸就辉煌。虽然我们每个人不是最优秀的,但几个人在一起相互理解,相互爱护,相互尊重,相互帮助就可以组成一个最优秀的团队!  
                团结需要学会忍耐,宽容,理解。如果我们遇到自己被攻击时,你会咋做,不要去还击,那样只会叫自己变为自己都讨厌的那种人,网络本来就是一个虚幻的事情,就是在现实当中,无谓的争吵也会带来更多人的厌恶,也许有的兄弟是直性格,所说的本是好心但是话语用词不当,你去还击,不是会叫你失去一个很好的兄弟,忍耐一下,退步不是说明你的懦弱,而是证明你的胸襟,宽容的对待每一个兄弟,用你的宽容来赢得别人的尊重。雨果曾经说过,“世界上最宽阔的是海洋,比海洋更宽阔的是天空,而比天空更宽阔的则是人的心灵”宽容是团队合作中最好的润滑剂,它能消除分歧和战争,使团队成员能够互敬互重、彼此包容、和谐相处、从而安心发展,体会到合作的快乐。将心比心,尽量站在别人的立场上想想,衡量别人的意见、建议和感受,反思自己的态度和方法。
               团结需要相互信任,士兵突击里元朗对成才说“那么好的一个兵,为什么不把我们当成他的战友,我们不敢和这样的人一起上战场”团队是一个相互协作的群体,它需要团队成员之间建立相互信任的关系。信任是合作的基石,没有信任,就没有合作。信任是一种激励,信任更是一种力量。高效团队的一个重要特征就是团队成员之间相互信任。也就是说,团队成员彼此相信各自的品格、个性、特点和工作能力。这种信任可以在团队内部创造高度互信的互动能量,这种信任将使团队成员乐于付出,相信团队的目标并为之付出自己的责任与激情。一个领导者要不相信自己的成员,那么就会违手放不开自己的权利,发展会被延缓,叫兄弟们何以协助你,何以参与团队建设,何以领导兄弟们打天下,一个成员要不相信兄弟姐妹,你也就不可能接纳任何人。别人何以会信任你,何以接纳你为兄弟姐妹,何以敢和你共赴争霸全国的战场。
                团结需要相互沟通,人类区别于动物最大的特点是语言,人与人相互了解,语言占据很大的一面,一个人的修养也会体现在他的语言艺术上,团队之间的沟通,会增加之间的模切,从而得到有效的帮助和合作增加良性竞争,从而增加家族战斗力,成员之间的相互沟通,会增加相互了解度,亲密感,活跃气氛,从而保持团队旺盛生命力,增加团队的稳定与吸引力说个例子,为什么有的组要女孩不上服可以,但要天天要他们砍山,K歌这就是语言的吸引,成员与管理多沟通,是你得到信任,得到了解。展现自己的才华,你是金子,管理也不会埋没你。你就是金子但不去于家人沟通,一样埋没你,网络上埋没的金子不是一颗,是一吨。《但不是溜须拍马》,管理和成员的沟通,会增加向心力,叫兄弟们相信你,愿意帮助你,你也会发现许多好的帮手,还可以掌握成员思想趋势,潜在危机,纯在矛盾对于稳定很有价值
                 团结需要相互尊重,网络没有高低之分、地位之差和资历之别,尊重只是团队成员在交往时的一种平等的态度。平等待人,有礼有节,既尊重他人,又尽量保持自我个性,虽然团队中的每一个人都有着在一定的生长环境、教育环境、工作环境中逐渐形成的与他人不同的自身价值观,但他们每一个人也同样都有渴望尊重的要求,都有一种被尊重的需要,而不论其资历深浅、能力强弱。尊重,意味着尊重他人的个性和人格,尊重他人的兴趣和爱好,尊重他人的感觉和需求,尊重他人的态度和意见,尊重他人的权利和义务,尊重他人的成就,还意味着不要求别人做你自己不愿意做或没有做到过的事情。当你不能加班时,就没有权力要求团队成员继续“作战”;尊重,还意味着尊重团队成员有跟你不一样的优先考虑,或许你喜欢工作到半夜,但其他团队成员也许有更好的事情可以做。新人需要老成员的尊重,老成员同样需要尊重。幼儿园的小孩都会说“你不骂我妈,我也不骂你妈”所以尊重能为一个团队营造出和谐融洽的气氛,使团队资源形成最大程度的共享。这对整个团队以及每一个成员来说,无疑是一笔巨大的财富。
                 团结需要低调中高调保证。也许你才高八斗,也许你识字一担,都不会影响你在兄弟姐妹中的地位,怕就怕你卖弄,在自己兄弟姐妹之间述说自己能力的高超,自己才华的出众,可是你可知道这样的行为会得到更多的鄙视,能力不是说出来的,是用行动证明起来的,你要用自己的行动来证明自己的价值,威望,核心不是靠大吼大叫,骂声连天,IS一个飞机的来的,小组在家族兄弟组面前是低调的因为我们披着一样的马甲,我们都是一家人,在敌人面前我们是高调的,他们是我们夺取第一的阶梯,我们不要自己心爱的马甲受到侮辱,所以我们只有高调出击,打掉他们无视的目光,嚣张的气焰,告诉他们霸气男儿志在第一,阻我霸气神话者,必要诛之


[ 本帖最后由 霸气╉靜杺 于 2008-4-11 14:56 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-4-11 14:51:11 | 显示全部楼层
第五章,胡论维护与发展友谊的平台——家族
              生活娱乐的需要所以有了游戏,我们这些玩家由于一个共同的爱好,所以我们成全的各个家族,大家通过网络,通过显示频相互了解,相互爱护,我们都在喜爱着自己的家族,为了它,许多人日夜劳心,为了它,许多人饱偿苦泪,为了它的荣誉,我们拼杀在虚拟的战场。然而我就在思考了如果有一天私服消失了,我们家族还能走多久,现在游戏的现状,我们可以顶起多久。。。。家族没了,我们这些通过网络建立的兄弟姐妹感情,还能存在多久。。。。。。不敢再想下去了,也不愿在想下去,许多的兄弟姐妹也许也和我一样不愿失去这样的感情,我们该如何作,该如何珍惜我们的游戏生涯。我就用我粗浅的想法粗略的说说自己的看法
思想是一切的先导,意志是成事的前题。
中华民族靠着坚强的意志战胜了日本,国民党。搬倒三座大山,中国人民解放军靠着过人的意志,取得抗美援朝,中越,中印反击战的胜利。在利益的场合中有许多人凭着自己先人的思想建立的现在家域互晓企业。游戏界也是一样,各大网游公司都在根据当今人们的审美观,网络的发展开拓着自己的品牌游戏,就连我们熟悉的私服也在发生着变化,不是吗??呵呵几百几千的装备变得和一个口香糖同值这就事包服,但事现在你在看看,在包服中GM又在自己的游戏中加入一些装备单卖,所以网络在变化,游戏在变化,我们可以墨守陈规吗?落后就要被灭亡,落后荣誉就会被践踏,火药,指南针中国发明,却被外国人利用,便有了,火烧圆明园,割地赔款,中华民族的尊严惨遭践踏,为何,这就是清朝制定的闭关自守带来的,思想的局限,先进文化没有得到交流。
都在变化,我们也要变化,根据网络,根据游戏,我们要有以变治变的思想,家族要发展,咋个叫发展,取绝对因素的就是人数。在把05,06年家族发展之路沿用可以吗?我想这样只会倒退,开拓一下自己的思想,管理们不妨在猜测一下私服还会有什么变化,人员思想还有什么变化。咋样留住自己现有的兄弟??跟随永远慢一步,所以我们要敢于出新想别人不敢想。要想有好的发展,就要有过人的思想,就要有不同模式,就要有独特的吸引力。。。
不要忽视宣传的效应
电视上的广告叫人头疼,一个商品要走入生活的第一部就是宣传。集结号,投名装,等等大片还没公映,就被抄的沸沸扬扬,这就是宣传效应,现今玩的就是宣传,什么不靠宣传??家族也是一样,我们要得到更多的玩家,留住更多的兄弟,我们就要玩起更大的宣传,我们不单局限在7GG等等对战平台,个个军团做好MV就在自己的论坛发发,为什么不推出去,叫更多的玩家知道,吸引更多新鲜血液的加入。个人宣传,网吧宣传,平台宣传,有机会为什么不能利用电台电视台。在玩家不知道霸气的前题下,何谈加入。恰当的宣传还可以增加热情度,自豪感,团结心,总之宣传效应不可小视
强大靠团结,运作顺利靠密切协同
团结的力量大家众所周知,上文也有,在此不在多做说明,我只说协同
小协同:也是军团自己内部的协同,军事,政治,后勤,成员之间的密切协同。
大协同:全族,军团之间的协同。都知道现在不上150家的军团药单独面对全服很难,这就必然要求帮助,在有家族战役必然全族参加,合击等部门与MIR2部门没有什么配合,所以做好协同是家族战役中很强的一个砝码
家族可以说是一台机器,有各个部件组成,所有部件的相互结合,才能使得整个机器良好的运作,倘若有一个小的螺栓发生损坏,结果可能是整个机器的瘫痪。战斗力很大一部分来自密切的协同
      网络也要有家的感情
一个家族,一个军团不属于管理,不属于那个人,他是大家的,属于批家族马甲的每一个人,我们都是家的主人,每个人之间都是兄弟姐妹,多了解自己身边的兄弟姐妹,多了解家族文化,将自己的感情融入家族,只有对家族有感情的才能说去爱,去呵护他。才能为它付出,家族才能以良好的机制发展
                                第六章,乱砍战役有胜利的鼓舞,也要做好失败的总结
家族马上大战在即,我就说说自己的一些想法!!
战争,要打就打出有准备的战役,也就是战前准备,准备的越充分,对战役的胜利越有力度,这包括:
我们做好动员了吗?我想动员是全方位的,大到每一个小组,小到每一个成员,叫大家不光提起自己的士气,还要做好困难的准备,这样叫每个成员都重视起来,遇到突起的事故,有效率克服,这个期间我想也是必要资金筹集时期
我们做好游戏准备了吗???进服,时人数过多收人问题,流量超负荷,上不了游戏问题,007,装备发放,战役中战术准备,记忆,。。。。。。。。
我们做好IS被攻击,没有语音指挥的问题了吗??
我对这方面不大了解,所以不过多说总之,只有我们想不到的,没有不可能发生的意外,所以准备的越充分胜利的几率就越大。
大家进入战役,都是抱着胜利的决心,但是胜利只有一个,这是个自然的法则,所以我们要努力做好克服一切困难的信心,相信自己一定可以获胜,到了爬起来,多几次支援,多几次冲锋,胜利就在这之间成就,不要过后在给自己留下遗憾,世界上没有后悔的药可买。
战役的失败说明不了一个家族的匮乏,我们如果在战役中输了,只是希望我们不要沮丧,我们要做的只有总结,和更加的努力
失败可以验证,87520.871314.我们都在喊,可是这些不是在家族顺风顺水之时所喊,那样也许只是一个口号,但在失败后这样那就是一种精神,一种毅力,所以我喜欢后者。他们才是一个家族真正的功臣
失败叫我们更加努力,失败了说明我们还有许多的不足没有做好,还有许多的的事情要做,失败是成功的妈妈,所以一场的失败也许是好事,可以暴露很多的问题,原因,也会暴露很多的矛盾,这就要求每一个人要更加的努力,弥补这些。走好2008争霸之路。
失败也许会是低估,但也是爆发的起点,失败必然会导致一部分水分的流失,人员,思想会有一段时间的动荡,所以就必须在很长的时间来稳定,水分的流失不可怕,最怕,信心的失去,人要失去的信心就什么都完了。不要怕,有很多真正的霸气家人在支持,所以失败只是一个总结
王者淡对胜利,王者笑对失败
今天努力创胜利,莫等失败空遗憾


[ 本帖最后由 霸气╉靜杺 于 2008-4-11 14:59 编辑 ]
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发表于 2008-4-11 14:52:16 | 显示全部楼层
[s:43] [s:43] 我戳...不留位置给我.
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发表于 2008-4-11 14:53:24 | 显示全部楼层
神闹 救救他吧~~一天到晚 傻傻的
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发表于 2008-4-11 14:57:27 | 显示全部楼层
这么长啊 ..看不完
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 楼主| 发表于 2008-4-11 15:00:01 | 显示全部楼层
编辑完毕 版主讨论 看看给我精华不[s:61] [s:61] [s:61]
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发表于 2008-4-11 15:01:48 | 显示全部楼层
好东西..顶起来,[s:44] [s:44] [s:44]
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发表于 2008-4-11 15:23:35 | 显示全部楼层
[s:41] [s:41] [s:41] 写的真好
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发表于 2008-4-11 15:23:49 | 显示全部楼层
[s:80] [s:80] [s:80] 太强大了....好长
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